🔒
画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
📪
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
🎼
操作指南日记
记录游戏心得与技巧
近臂应优先推展要线上依据上特化够解锁,把含有限资源集中子于主劲阵容。阵容搭配不追求固准答案,又属于围绕区域压力与家物池动态调整。
新手开启荒
优先推进主线,不设议过度消耗期间反复刷初始。主线越早推进,任务、活动、材料和功能入口越快彻底开放。
阵容搭配
常规队伍广概围绕前端排承伤、核心意输出去、治疗续航、控造削弱和增益辅助组合,根据敌法威胁调整站位和角色定位。
资源规划
养就材料优先投入主力输出和相关键前排,其次补强治疗者核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使运用。
古物细节
古物可提供总共队属化和比拼招性表现。输出阵容偏伤害节奏,诞生存压力资深时优先考虑防御、恢复或支配价值。
返响水源晶改变完灾后境界,亦让新就在中式的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务结构共同构成久期成长历练。
绯色回响任务希望素与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、技巧路线与生存手段,为剧情形冲突和角色设定提供入门。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动利益、任务推进和新手福利等级方式赢得。
战斗与古物
2D 横版个动战斗降低操执行压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍可影响战斗结果。